Контент для ММОРПГ Аион (AION), Huxley и Ragnarok Online II создаётся с помощью трёхмерного программного обеспечения Autodesk. (Новости) 08.11.2007
Контент для грядущих ожидаемых ММОРПГ-тайтлов Аион (AION: The Tower of eternity), Huxley и Ragnarok Online II будет создаваться с помощью трёхмерного программного обеспечения Autodesk.
“Онлайновые игры стали без сомнения главный составляющей корейской культуры развлечений, и Корея стала центром развития инноваций в области разработки игр” - говорит Марк Петит, старший вице-президента Autodesk Media & Entertainment. “Мы наблюдаем очень истинный бум ММОРПГ в последние 5 лет. Наши клиенты из NCsoft, Webzen и Gravity поднимают планку качества для ММОРПГ во всём мире, и они расчитывают на наше как нельзя очень программное обеспечение для того, дабы творить заслуживающие награды, истинно прибыльные игры.”
Созданная в 1997 году, NCsoft является одним из ведущих разработчиков и издателей компьютерных онлайновых игр, с отделениями в Корее, США, Японии, Англии, Китае, Тайване и Тайланде. Её история началась в 1998 году с MMOG Lineage, привлёкшей 3,5 млн. абонентов. NCsoft планирует запустить мморпг AION в 2008 году. Основой мифического мира AION является история противостояния расы Ангелов и Демонов, и их общего противостояния расе Драконов. Персонажи смогут витать и использовать эту способность для получения тактического приимущества в бою.
Ким Джун Хюнг (Kim Hyung Joon), арт-директор NCsoft сообщает: “AION - как нельзя очень амбициозная ММОРПГ в которой битвы будут случаться в самом деле повсюду в неограниченном трёхмерном пространстве. Игроки смогут витать над прекрасным и проработанным миром. Они так же смогут участвовать в сражениях используя как нельзя очень разные боевые стили и стратегии. Без сомнения здесь в NCsoft мы не смогли бы реализовать наше видение AION без помощи 3ds MAX. Производительность и сам рабочий процесс именно очень важны для нашей рабочей группы, состоящей из 80 художников. Используя 3ds MAX мы сумели развить тем более эффективный и надо признаться стабильный пайплайн. К тому же широкая распостранённость этого редактора позволяет мне свободно сыскать и вовлекать к работе новых художников, поскольку у нас в Корее, да и во всём мире более мение огромное количество людей работает в 3ds MAX”
Именно почти так выглядит сама забава уже сейчас:
А впрямь здесь можно посмотреть интервью с разработчиками AION в двух частях с Games Convention 2007 (правда на немецком):
За последними новостями в развитии игры можно следить на этом русскоязычном сайте.
По материалам с сайта Autodesk.
Объявления по теме:
супер мощный ноутбук в упаковке не упустите москва
Инженер-радиоэлектронщик, Полтава - резюме